前段时间,腾讯悄然发布了一款名为“5G胶囊”的产品。
乍看名字,似乎很难理解这款产品的价值,可如果说用上5G胶囊,10秒就可以下载一部电影,无需下载就可以在云端打王者荣耀,我们能否感受到5G胶囊的价值呢?
5G给常人的印象主要是比4G网速更快、延迟更低,但在颠覆性的应用出现之前,5G似乎并没有深入影响我们的生活。
而腾讯的这款5G胶囊,全名叫腾讯云5G边缘计算中心。拆解来看:“5G”解决的是网速、延迟的问题;“胶囊”则类似于中国移动、中国联通的基站,可以建设到离用户物理距离更近的地方,提供近距离的算力支持。
我们平时打游戏之所以会出现卡顿、延迟的情况,一是因为手机性能跟不上,需要升级硬件;再有就是数据传输出了问题,有时是网不好,有时是数据传到千里之外的服务器再返回的过程中出现了延迟。
5G胶囊的好处就在于可以让硬件、数据“近距离”上云,用户不需要把所有数据汇总到后端数据中心,就可以在就近的5G胶囊(边缘计算中心)完成计算和处理。
理论上讲,这是云计算落地的一种新型尝试。当前也不止腾讯在做这件事,包括阿里、百度在内的BAT巨头,都通过无影云电脑、百度云手机等产品切入了这条赛道。
那么,云电脑、云手机可以解决哪些问题?解放物理机,全面上云是否可行?巨头抢占这条赛道的目的到底是什么呢?
云计算能够普及,并非朝夕之功。
几年前,即便是「ToB行业头条」的忠实读者,也曾对新兴的云计算概念提出过质疑。可现在企业数据上云、业务上云,已经成为一件普通得不能再普通的事。
既然企业业务可以顺利上云,那么个人用户为什么不能上云?企业可以舍弃实体机房,个人使用的手机、电脑等硬件,为何不能舍弃?
就像几年前大多数人的工作还离不开实体电脑的帮助,可现在很多工作用手机就可以解决。智能手机的出现让移动办公、云办公成为可能,那“革”掉实体电脑、实体手机的“命”,可不可以呢?
两个月前,阿里巴巴在2020云栖大会上高调发布了一款名为“无影”的云电脑。
这款电脑就是一张名片夹大小的C-Key,只要连接一块屏幕,用户就可以进入专属云电脑桌面,访问各种应用和文件。它可以随时在云端扩充算力,进行办公沟通、设计建模、动画渲染等操作。
因为所有存储都在云端,无影与阿里云有着同样防护级别的系统,根本不怕病毒。再加上无影的算力得到了阿里云的加持,性能体验也大幅提升。
比如,5秒指纹开机,10分钟就解决传统PC耗时90分钟的视频渲染,同时打开300个网页都不卡,还能兼容Windows、Linux、安卓应用……
更厉害的是,因为计算在云端,无影这款云电脑支持按需配置性能,同等性能下价格是传统PC的一半。它还不需要像传统物理机那样,3~5年就要淘汰更换一次。
简单的说,只要有网、有一块普通的屏幕,拿着无影这U盘一样的产品,一插就可以拥有顶配电脑的实力。如果这样的产品普及,谁还会买上万块钱的个人电脑呢?
不过,比起腾讯的5G胶囊、阿里的无影,百度其实更进一步。早在2020年上半年,百度就发布了云手机,这款产品还有自己的专属网页,地位显然更高。
虽然笔者并未看到有谁使用这款手机,可这并不妨碍百度在云时代的野蛮布局。
与无影电脑的原理大同小异,百度云手机也是将各类应用装在百度服务器,而不是用户的手机中,这直接解决用户手机的性能问题。
在百度的官方介绍中,相比传统云手机,百度云手机运行性能可以提升80%,能够流畅运行各类大型应用及游戏,同时不占用手机内存,也无后台进程产生。
可以这么说,如果BAT三巨头的畅想成真,以后我们再也不用追iPhone、华为的新机,也不用隔个三五年就给自己配备一台新电脑了。
因为有云,因为网速快,技术完全可以替代实体的物理机,甚至可以给到更好的体验。
全面上云是否可能?
其实“解放物理机,全面上云”的构想并不是最近才提出来的。
自云计算普及以来,包括微软、谷歌在内的世界巨头厂商,都在搞万物上云的实验。这其中被人提到最多的,也更容易被大众理解的,就是云游戏了。
皮猜在2019年GDC 游戏开发者大会上公布了 Google 云游戏平台的命名
要知道游戏从单机时代,发展到PC时期的网游,再到后来的智能机时代的手游,一直都离不开物理机的硬件支持。
可但凡电脑、手机用上几年,硬件就很难跟上游戏的不断更新,卡顿、崩溃,甚至玩不了游戏的情况会经常出现。
这种情况不仅个人用户感知明显,企业为此要付出的成本、时间显然更加巨大。毕竟个人电脑、手机价格有限,三五年换一代新机是件再正常不过的事。可很多企业由于业务快速变更,每升级换代一次硬件,就需要付出巨大的开支。
从成本和效益的角度来说,脱离物理机全面上云是件必须且有价值的事,只是拦在梦想面前的困难太多,远非想象中的那么好实现。这其中首先要解决的,就是网络传输的问题。
虽然在大多数时间、大部分地点,网速已经很快了,但这种快只是基于我们当前的使用场景,比如聊微信、看视频、打游戏。
可如果我们把几G,十几G的游戏素材都放到云端,每次打游戏都从云端调用,这其中还要涉及到大量运算的时候,我们的网速还够快吗?
打游戏只是最简单、最浅层的应用,在各行各业的运作中,比这复杂的事情数不胜数。
彼时,5G网络再快,云端服务器再强大,涉及到庞杂运算的时候,也一定会出现不同程度的延迟或宕机,而这是不会被允许的。
“云真香”
不过,很多事情并不是看到了问题就不做的。BAT等巨头之所以愿意选择这个方向,是因为看到了价值。至于说实现价值过程中的困难,并不是不能解决的。
既然上云如此困难,腾讯就想办法在云与用户之间,放置了一款5G胶囊,希望可以在更近的距离,为用户提供更稳定的网络传输。
很多人觉得距离缩短一些,延迟降低几毫秒价值不大。因为打游戏没必要那么精细,稍微卡一下也可以理解。
可如果这次卡顿发生在自动驾驶领域,或是发生在医生远程给病人动手术的场景下呢?
大众所不在乎的几毫秒,可能会让自动驾驶汽车因为更快的反应,避免一场车祸;也可以让远程做手术的医生,更精准地切除病患,挽救一条生命。
就此推想出去,每个行业的一点进步,都可能创造出不一样的未来。而这一点一滴的进步,才可能让科技持续发展,才能让我们的生活日新月异。
所以,在百度云手机、无影云电脑、5G胶囊推出来的时候,很多人觉得这些产品是厂商为了获取资本关注的噱头,是为了搏眼球制造的伪概念……「ToB行业头条」不是没有过这样的质疑,可我们更明白,大多数事物都是在质疑中走向成功的。
当年从诺基亚换到苹果、安卓机的时候,是不是很多人都觉得触屏机十分鸡肋?PC换笔记本的时候,是不是有人吐槽过笔记本又贵又慢,同样价位的PC机配置会好很多?
可现在呢,满大街都是智能机,办公白领几乎人手一台笔记本电脑,这说明了什么?从这个角度想,我们现在使用的手机、电脑真的足够好了吗?
这就像当初那些质疑云服务价值的人,最后上了云以后说“真香”一样,技术演进、发展是有必然道理的。
也许BAT的这三款产品都会走向成功,也许这三款产品注定背负骂名,但毋庸置疑的是,这都是我们走向云时代必须要有的尝试。
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